Manuela Balma PokemonGo DoLL

 

Manuela Balma

Manuela Balma, PokemonGo DoLL, 2016

Acrilico su tela, 40×30 cm.

In PokémonGo DoLL Manuela Balma porta la sua estetica Dolls nel territorio della cultura pop contemporanea, giocando con simboli globali e linguaggi digitali. La figura femminile, stilizzata e caricaturale, indossa un cappello ispirato a un celebre personaggio del mondo dei videogiochi, trasformando la sua identità in un avatar, un personaggio da catturare, seguire, desiderare. Gli occhi grandi, il trucco marcato e le labbra accese mantengono la grammatica visiva tipica dell’artista, mentre la maglietta con la scritta CATCH ME introduce un doppio livello di lettura: il gioco come metafora del desiderio, dell’attenzione, della ricerca dell’altro. Le scritte LOVE e HATE sulle dita amplificano la dualità emotiva che attraversa tutta la produzione di Balma, trasformando la Dolls in un simbolo della complessità affettiva contemporanea. Il fondo azzurro, leggero e digitale, colloca l’immagine in un universo pop, mentre la posa diretta e provocatoria rende la composizione immediata e iconica. PokémonGo DoLL è un’opera che parla di identità come gioco, di immagine come avatar, di femminilità come linguaggio che si reinventa attraverso la cultura visiva globale.

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